1、1.在normal(法线)贴图制作的时候,有的时候无法只是依靠从高模烘低模来完成,还需要运用Photoshop来继续完成法线贴图上一些小东西的制作。
(资料图片)
2、2.在Photoshop中,一般用黑白来表示凹凸。
3、一般所画出的黑色表示凸出来的部分,白色表示凹下去的部分。
4、用黑白来表现物体/贴图的凹凸。
5、3.制作一张黑白贴图。
6、4.打开菜单上面的滤镜窗口----nv Tool----Normal map Filter。
7、打开窗口。
8、5.fliter type 左边选项中,如果是在max中制作模型,就要勾选warp/invert x或者任何一项都不勾选,如果是在maya中制作的模型,那就必须勾选tnvert y这一项。
9、右边选项显示的是normal的宽度。
10、scale的数值表示的normal(法线)的凹凸程度,然后必须勾选右边选项的Average RGB 和 Unchanged ,点击ok就可以达到自己想要的normal贴图效果了。
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